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Raças Melsprit
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Raças Melsprit
Vampiros
Os vampiros são conhecidos como criaturas amaldiçoadas, fadados a viver ocultos pela escuridão e também a dependerem de sangue pelo restante de sua eternidade.
Bonus: For +2, Dex +1
Elfos negros
São uma raça de elfos corrompidos pelas trevas, apesar de preservarem um pouco da aparência de um elfo, seu traço marcante é a pele num tom escuro.
Bonus: Dex +2, Res +1
Gritos
São criaturas criadas a partir do desespero e da dor, possuem sangue de demônio, podendo até mesmo ser controlado por um, podem assumir forma humana de vez em quando.
Bonus: Int +2, Dex +1.
Drakonian
Também conhecido como meio-dragão, um Drakonian possui sangue e poder de um dragão correndo em suas veias, alguns podem assumir uma forma quase humana, preservando apenas algumas partes draconicas, como escamas, olhos de cor diferenciada, etc.
Bonus: For +2, Res +2.
Anão
Uma raça conhecida por serem teimosos e também muito trabalhadores, apesar de sua pequena estatura, nunca subestime a força e perspicácia de um anão.
Bonus: For+ 2, Dex+1
Elfos
Uma raça humanoide pacifica que geralmente vive nas florestas encantadas, possuem uma aparecia um pouco diferente dos humanos alem viverem muito mais tempo.
Bonus: Dex +2, Res +1.
Lycans
Conhecidos também como lobisomens, são criaturas descontroladas e ferozes, poucos são os lycans capazes de controlar sua transformação, normalmente acontece quando estão sob estressa ou na lua cheia.
Bonus: For +2, Res+1.
Humanos
A raça dominante no continente, apesar de parecerem mais fracos aos olhos de muitas raças, sao bastante flexiveis, sendo bons tanto nas artes arcanas como em artes de combate.
Bonus: For +1, Int +1, Dex+1
Os imortais são humanos que por suas habilidades ações, tiveram a chance de ter a vida eterna, são considerados os melhores e mais habilidosos em todo continente, tornando-se lendas dentre os povos.
(esta raça esta bloqueada para novos jogadores)
Bonus: For +2, Int +2, Res +1
Meio-Elfo
Uma raça mestiça de humanos com elfos, apesar de ser uma união muitas vezes proibida por ambos os lados, quando acontece, nasce um ser que possui tanto características humanas como elficas, podendo também viver durante longos anos.
Bonus: Res +1, Int +1, Dex +1
Meio-Orc
Uma raça não muito comum, por ser uma união muito rara de acontecer, estes mestiços possuem poucas características humanas, predominando a aparência de orc, são fortes e habilidosos alem de muito mais inteligentes que um orc comum devdo sua parte humana.
Bonus: For +2, Res +1
Golem
Os golens são criaturas nascidas na natureza, compostos basicamente de elementos, são criaturas que apesar da aparência ameaçadora, podem ser bons também.
Bonus: For +1, Res +2
Os demônios são os habitantes do submundo, criaturas muitas vezes maléficas, que vivem apenas para praticar coisas ilícitas e corromper o mundo.
(esta raça esta bloqueada para novos jogadores)
Bonus: For +1, Int +2, Res +1, Dex +1
Povo Marinho (Tritões e sereias)
Um povo que sumio a mais de 3bilhões de anos atrás, depois da guerra dos três mundos, este povo perdeu cidades, países, e sumiram do mapa, até que foram encontrados numa ilha perto de Melsprit, por terem de viver em terra, adquiriram pernas humanas, uma capital deles ainda está de pé, destruida no fundo do mar.
Nota: Começa com uma habilidade extra:
- Spoiler:
Nome:Transformação
Rank:F
Estilo:Magia/Suporte
Descrição:Esta raça, tem o poder de alterar o modo, pode ter tanto pernas humanas, quanto a cauda de peixe de sua raça, ((A habilidade permite fazer com que crie pernas humanas ou volte ao modo normal))
Mp:10
Última edição por Sauron em Qui Abr 05, 2012 10:16 pm, editado 1 vez(es)
Sauron- Deus Banido|Narrador
- Mensagens : 286
Data de inscrição : 10/05/2011
Ficha do personagem
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(101/150)
Level: 1
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